Eletiva de Gamificação

Para aprender conceitos relacionados a linguagem de programação, o grupo de estudantes da Eletiva de Gamificação foram desafiados a construir um protótipo, utilizando o kit Lego EV3 e posteriormente, programá-lo. Foram três projetos distintos, os quais permitiram aos alunos analisar, experimentar, resolver situações problema e trabalhar em equipe. Uma vivência que permite buscar soluções de forma prática, aplicando conhecimento e enfatizando o protagonismo. Essa é uma das propostas do Novo Ensino Médio do Colégio Madre Bárbara.

Círculo de Construção de Paz – 1ºs e 2ºs anos
Encontros Formativos na turma 63