As turmas do 7º ano realizaram um Projeto de Gamificação nas aulas de inglês. Eles receberam um desafio, e a partir dele, os estudantes precisaram criar um jogo para solucioná-lo. A criação do “Game” proporcionou momentos colaborativos de resolução de conflitos, capacidade de resolver problemas e fazer descobertas sobre a Língua Inglesa.