No decorrer do mês de agosto, os alunos dos 6ºs anos desenvolveram o projeto “Das antigas civilizações para o mundo digital: o Minecraft como ferramenta para a construção do conhecimento histórico”.
Tendo como principal finalidade promover a aprendizagem e motivar os alunos a participarem de forma mais ativa na formação do conhecimento histórico, o projeto propôs o seguinte desafio: reconstruir monumentos das antigas civilizações estudadas ao longo do 6º ano. Para isso, os alunos precisaram unir suas habilidades virtuais em relação ao jogo com o trabalho de pesquisa, coleta e análise de informações sobre o monumento escolhido e a civilização que o construiu. Parabéns aos alunos pela criatividade!